能够从记忆深处中,轻松搜索到曾经被自己埋葬的信息,从而一眼看穿眼前怪异的跟脚,是源自于一种名为“怨灵缝合”的技能。
“怨灵缝合”这种技能的作用,是可以将受害者的灵魂缝制在一起,制造出具备成长性的鬼奴。
只需要不断缝合新的受害者,那么制作出来的鬼奴就会越来越强,除此之外还可以缝合自身,因为钟善泽是肉体已经毁灭的怨灵状态,受到重创就意味着灵体本身受到伤害。
这种时候如果使用“怨灵缝合”,那么就可以将他人的灵魂缝合到自己身上,恢复自身的同时加强战斗力。
看着这个技能具备较强的成长性,能够无限制创造可成长的猛鬼,钟善泽就是被这段描述忽悠,才花费宝贵的点数对其进行兑换。
结果买来以后就大呼上当,技能确实具备成长性没错,缝合出来的猛鬼具备成长性同样没错,但问题是做到这一切的前提,是你得投入大量时间用于磨炼该技能。
因为这个技能对于缝合怨灵的手法,怎么说呢如果你想要更强大的怨灵,就需要有更高超的手法来作为基础。
要是没能花费大量时间进行联系,缝合的手法极其糟糕,那么怨灵根本不具备太高的成长性,就会因为缝合缺陷自行崩溃瓦解。
可钟善泽还有那么多技能可以去兑换,为什么要花费大量时间在这个技能身上?所以这个技能后来就被他给遗忘了。
如果不是今天受邀者最终一战时,《尸鸟》需要大量怪异作为气氛组,估计这个技能还会在钟善泽的记忆深处继续沉睡。
而今日钟善泽为何对此技能产生兴趣?因为和曾经的主神空间岁月相比,如今已经是时过境迁情况截然不同。
当钟善泽处于主神空间时代,他需要“怨灵缝合”提供强大的鬼奴,结果这技能确实能提供,但前提是得花费大量时间用于磨炼。
如今钟善泽已经不再是轮回者,而是异次元的虚拟造物主,他需要的并非是有强大力量的鬼奴,而是可以作为自己助手,有一定智慧的下属。
这时候就不需要花费大量时间磨炼技能,仅仅是最基础的下属,估计自己很快就能够搞鼓出来,甚至质量还超过“勾魂灵魂”。
钟善泽之所以要淘汰受邀者,是因为如今他已经有比受邀者更好用的替代品,也就是-->>
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