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任嘉福在随便糊弄过,对方要求对自己身份的证明后,继续开始论述他的那个想法,到底是有多么的愚蠢。
“不管是论操作手感,还是论数值平衡,就《猛鬼猎人》这游戏,有哪一款能比得上那些顶尖枪战类网游?”
任嘉福刚将这句话发出去,就引来不少网友的怒火,这好歹也是一款相当成功的网友,怎么被你说的这么一无是处?
望着那些嘲讽自己怎么知道这么清楚的文字,任嘉福脸上露出十分不屑的表情,你问我怎么知道这么清楚?废话这款游戏就是我开发的啊。
当然这点肯定不能说出去,起码在明面身份上,作为从青鱼公司出走的自己,绝对是要和这家公司,再也没有任何瓜葛。
所以任嘉福无视了那些,质问自己是否是行业内相关人员的话语,而是挑中那个质问既然《猛鬼猎人》这么糟,为什么成绩还那么好的反驳。
“为什么《猛鬼猎人》还有这么强的竞争力?当然是靠着这款游戏如此新颖的题材和设定啊。”
发觉自己不得不说戴文瓘的好话,任嘉福忍不住撇撇嘴,但毕竟自己好歹是专业人士,讨厌戴文瓘确实是讨厌,却也不能因此颠倒黑白,该夸的还是得夸。
“所以明白了吗?《猛鬼猎人》能够大火的原因,是他剑走偏锋的精妙设定,而不是硬核的枪械因素!”
“这种情况下你不继续剑走偏锋,而是去和那些大厂硬碰硬?别忘了枪战类网游向来是大厂厮杀的重点!”
“就目前青鱼这小身板,和那大猫小猫两三只的技术人才,还正面跳进这个绞肉机?平头老狗可没你这么蠢!”
任嘉福无视了那些,对自己没有营养的谩骂,他感觉该说的观点,自己已经很充分的表达完毕,因此开始对自己的言论进行总结:
“青鱼公司创办至今四五年了,大家有关注这个游戏公司的话,应该也看出他的特点了,就是剑走偏锋以奇取胜,靠着新颖题材来获得成功。”
“最初的作品《三国》,这一点可能比较薄弱,因为是最基础的历史作品,但青鱼却也玩出了花。”
“而随后《猛鬼猎人》与《神弃之地》这两款-->>