“哦豁,这个哨骑被土匪袭击,连马都被给打掉了,但运气比较好逃了出去,不过他在逃脱的时候,看到另一个哨骑已经被袭杀。”
索建看着屏幕中小人头上出现的文字框,将这位最后归来的哨骑汇报信息给念了出来,又是一个有些悲伤的故事。
“被看到死亡那就是真的死了,要是始终处于失踪状态,没准什么时候能蹦出来呢?我之前见过一个失踪了七八天,还能够回归队伍的哨骑。”
“甚至我第一把玩普通难度的时候,一个失踪数天回归的哨骑,身边还带了七八个追随的逃难者。”
与现实世界中口若悬河的葛昭度不同,游戏世界里的洛卡斯面色肃然,听完汇报后用鼓励且安慰的眼神,拍了拍索建的肩膀。
这个过程中他没有露出任何软弱的表情,因为在这个黑暗绝望的年代,洛卡斯作为队伍的领袖兼精神支柱,是最不能倒下的一个人。
当然在自己的内心深处,却有着一种挥之不去的哀伤,那是一种兔死狐悲的感情,大家都是末日中挣扎的可怜虫。
洛卡斯走回到自己的办公处,将记事本从背包中抽了出来,在上面把索建状态改成“重伤已回归”,另一个人则是“死亡”。
哨骑距离大部队基本只有半天的路程,因此按理来说应该会在傍晚时分,陆陆续续的返回营地,没有回来的失踪者,过个一天就基本可以标注为死亡。