葛昭度都能写的出来。
但是此时的计策已经完全超出这个范畴,这要求系统逻辑根据此时局势的发展,对玩家给出相应的意见,与上者难度根本不可同日而语。
外行看热闹内行看门道,如果整个游戏程序都是这种级别还很多,那真的……“赢定了,就凭这个真的赢定了。”
出于想看看剧情会怎么走的心态,葛昭度答应了贾诩的策反,得到一张来自他的“招兵令(伪)【乱武策】”。
贾诩已经在武威附近联络一群盗贼,葛昭可以通过这个招兵令,在武威获得一批不是听命于马腾军,而是直属于自己的武装。
乱武策是贾诩特有的计策buff,当进行犯上作乱和叛乱等行为时,可以增加行动的成功率。
与贾诩谈妥以后,葛昭假装无事发生一样返回,到达武威准备进行第五轮的运输粮食,离开武威去北部附邑收纳钱粮时,将贾诩给的“招兵令(伪)【乱武策】”使用。
于是葛昭度手上就有了一批军队,只是这伙武装是素质相当低劣的贼军,从士气到组织度到忠诚度都相当可疑,估计最多打打顺风战。
将贼军换上马腾军的旗帜后葛昭就朝武威出发,进入武威前又因为杰出的人物属性,可以进行许多策略增加成功率。
由于葛昭度把人物全属性设定为一百,因此事件框列表下有多个选项,如【里应外合】【城门失火】等,而葛昭度选择的是【擒贼擒王】。
此时武威由马玩看守,葛昭度凭借出色的人际能力,成功邀请对方前来参加宴会,然后以摔杯为号刀斧手起将其逮捕。
马玩身上令牌被葛昭夺得,于是他用令牌骗开城门,让贼兵毫无阻拦的冲进武威,城内群龙无首的守军被打个措手不及,很快葛昭就夺取这座城市的控制权。
在《三国》中城内民众虽然只是一个数值,但并非可有可无的符号,会随着治安与忠诚而进行一定变化。
游戏开局还不到一年,马腾军也没怎么穷兵黩武,所以武威治安和忠诚都不错,葛昭又是通过作乱而夺取城市的,又因为贼兵进程劫掠降低了治安与忠诚,这种情况下导致的结果,就是原有军队全都忠诚度都相当可疑。
葛昭度寻思半天后解散了这批军队,然后在城内用牺牲治安为代价招降纳叛,以贼兵为骨干迅速卷起-->>
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