得的。
《机战》这个游戏相当的真实,因此光束武器威力足够大,是可以破坏盾牌,伤害到机体的。
将高达的武装威力改到最大,狙击套件威力增幅效果也会得到最大化。
这样一击毙命的成功率就能最大化。
而预留的最后3个代币没有动,则是以防万一自己被击坠,陷入无代币可修复机体的窘境。
新手频道没有日常任务,但有一项新手福利。
代币消耗光后,可在次日获得3个临时代币。
这种临时代币无法进行除修复机体之外的功能使用。
今天时间还早,林有德就是想要利用这个机制也没机会。
一旦代币耗光无法修理机体,自己今天只能在格纳库里看着高达干瞪眼。这对林有德来说,是不可接受的。
刚刚获得高达,不趁着兴奋的势头多开几次,怎么可能睡得着。
简单的检查完机体各项数据,整理了一下刚刚战斗的一些操作问题。
林有德迫不及待的点开了PVP界面。
新手频道只有1V1随机匹配战一个选项。
除了PVP,《机战》还有PVE,也就是俗称的副本。
但现在新手频道的PVE只有训练关卡一个选项。
打不会动的木桩多没有意思,还是和人玩更有趣。
没有犹豫,林有德开始了匹配。
不到3秒就匹配成功。
周围场景开始变换,林有德发现,这次随机到的是都市废墟地形。
而且和之前不一样,这次匹配来的对手,并没有直接出现在自己面前。
雷达上也没有显示,这让林有德明白,这片区域是有影响雷达监测的场地效果。
用高达UC系作品里的说法,这里散布了米诺夫斯基粒子,影响了雷达的效果。
当然,这只是林有德自己猜的,事实上游戏里对于这种地形根本没有解释。
除了一些侦查用的机体,机体自带的雷达大部分时候都是受限的。
这种地形在《机战》世界中非常常见,这也就是林有德为什么会选择-->>
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