传说任务的三种奖励都很丰厚,虚空之树信誉度的重要性无需多言,而永光世界的永久性进入权限,这方便后续收获虫族产出。
除此之外,这权限还有不少用途,例如己方大本营所在的元素区,就有不少收益。
第三种奖励「原初之核」,虽然不知道此物的用途,但可以肯定的是,这是「原初碎片」的上级产物,很可能是晋升至强者的最优选择。
苏晓尝试咨询「原初之核」的资料,意外的发现,因完成传说任务,自身在本世界内的权限等级极高,外加现有的猎杀者权限,他已可以查看晋升至强级的条件。
想晋升至强绝非易事,有几种必须达成的前置条件,以及几种非必要达成,但达成后,可以提升晋升至强概率的前置条件,总计如下:
1.吸收过一份「初始源质」(此为必要前置)。
2.自身主属性提升到500~800点(自身主属性越多,以及主属性越高,晋升至强的成功率将越高,达到500点为必要前置)。
3.核心类能力达到Lv.95(此为必要前置,为基础核心被动、技法能力等)。
4.50块原初碎片(此为必要前置)。
……
这些都是晋升至强的硬性需求,只不过,其中的一些需求,是可以进行更优解的,例如用5块「原初之核」,替代所需的50块「原初碎片」,作为收益,晋升至强后的上限更高。
为何有些至强者,到了至强级的中游或上游,就停滞不前?这是达到了上限,相比修行的进展缓慢,达到上限才是更无奈的情况。
在苏晓看来,就算是契约者、猎杀者,也是有上限的,哪怕身处乐园阵营,或许能找到突破这上限之法,但相比找到突破上限之法的难度,获得足够的「原初之核」,显然要更简单,假设前者的难度是80,后者的难度也就是在10左右,这是累积和弥补的差距。
对于苏晓来讲,晋升至强后的高上限实在太重要,他的最大敌人至高之人,可是至强之上的最强者,想要对付这敌人,自然不能以至强级为终极目标。
只不过,「原初之核」的获取难度实在太高,苏晓完成了难度骇人的传说任务,也才-->>
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