害、可支撑活动时间等。)
智力:4(属性同上,效果为对一些见闻的接收能力与记忆能力。)
气劲:2(本属性初始为0,通过修炼功法、心法提升。)
生命值:6/14(生命值降低为0则人物死亡)
气力:0/25(可为人物加强战斗、活动属性,提升人物生命回复速度等。)
战斗经验:0
心法——————
铸剑山庄家传心法(黄)第二重(修炼中)
气劲+2,气力+5
(心法可修炼多种,加成效果仅采取当前运行心法。)
功法:无(功法只可修炼一种,允许更换,不同种功法更换时有可能继承些许加成属性。)
剑术——————
自创无名剑术(不入流):施展时力量判定+1(本身力量不高于12点前生效)
身法:无
轻功:无
武学:无
个人精通——————
重剑精通(入门)
使用重剑时练度+3
个人专长——————
麒麟臂(可升级):使用右手时力量判定+1。
个人专长倾向:轻身(3)藏息(3)攀爬(5)奔跑(5)跳跃(4)洞察(5)望气(5)听声(8)辨位(5)心性(5)直感(5)
(个人专长倾向达到20点后可形成个人专长)
未分配专长点:0
副职:铸剑师(名师)
拥有物品:护心甲、陨铁剑
护心甲:被攻击到胸膛位置时,防御判定+3
陨铁重剑:质地9(凡物上限为10)、使用时敏捷-2,力量判定最高+3(最低使用需求:力量8点、体质6点)
状态——————
中毒(每小时损失3点生命值,距离生命值清0时间还有:01:41:47)
重度虚弱(力量、敏捷削弱80%)
气竭(气力自行运转抵抗体内毒素,已枯竭,恢复速度降至最低)
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