第一:对象召唤术。
可以根据苏伊记忆中的情况创造一些他完全理解结构的中小型武器。
包括刀剑、盾牌、手枪、步枪、狙击枪、子弹之类的,甚至于食物、水都可以作为召唤对象。
也可以在伤口上召唤正常的皮肤和肌肉组织进行疗伤。
第二:访问封装术。
可以对物体进行加密,不让对方使用,或者设计权限,让特定的人使用。
关键时刻让对方无法使用自己的武器,或者无法使用自己的手掌、眼睛、嘴巴,都行。
第三:同步线程术。
增加自己的思考线程,提升思维能力,翻倍提升注意力等各种精神层面的运行速度。
也可以通过同步多线程,让不同的线程执行不同的任务。
比如说一心多用,同时释放多个技能。
第四:跨平台植入。
可以向目标植入一些不属于自己的特性和物质。
比如在盔甲上植入部分纸张结构,一拳打穿;在皮肤上植入一些虫子、针头之类的。
第五:垃圾净化术。
清除自身或者目标身上的多余“垃圾”。
垃圾包括弹头、破片、腐蚀、异化、诅咒等所有不属于自身的多余物质。
看着自己全部升级后的五个程序法术,苏伊顿时心潮澎湃!
“爽!这才是一个boss应该有的技能!”
“以后哪个玩家敢惹我,那你可要遭老罪喽!”
我对编程知识只是略懂皮毛,如果大佬发现什么问题可以随便提建议,我马上改。这个将是主角未来的核心能力,如果大佬们对于主角程序能力有什么奇思妙想,也可以留言,好玩的我会采纳(抄)的。
(本章完)
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