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特性技能有多逆天,周游是体会过的。
“锋芒”特性,可以提升刀剑法器一次品质。
而现在的“斩妖”特性想必也不会差到哪里去。
【砍伐(100/100):一门比较深奥的学问,每日练习,终有所成。】
【砍伐圆满,获得特性:斩妖!】
【斩妖:对草木妖物的攻击时,金印将会散发威压,逐步提升伤害,每次攻击能增加一成,可叠加十次,叠满之后每次攻击,有概率引动金印之力,造成五倍伤害!】
看着金印上的三行文字,尤其是那最后一行文字,让周游心里一动。
对草木妖物的攻击获得伤害加成?
可以叠加十次?
意味着如果自己遇上了草木类的妖物,在攻击十次之后,对它的伤害就能翻倍!
甚至,还有希望引动金印之力!
这特性技能绝对逆天。
要知道,这可不仅仅只能在练气期用,以后筑基、结丹、元婴都能用得到啊。
就是不知道,以后会不会出现类似于的特性技能,对兽类有额外加成?
“现在基本可以确定,深奥级别的生活技能都能获得一个特性,也不知道【种植】和【烹饪】会带来什么特性。”
周游将斧头丢掉,把地上的那些柴火全部堆积在屋檐下,看着四周的木柴,不由苦笑一声。
这一年来为了提升【砍伐】的进度,周边已经堆满了柴火,甚至为了能够装这些柴火,还特意搭了个棚子。
现在【砍伐】总算圆满,肉体境界提升到淬体七重,并且获得“斩妖”特性,也算对得起这一年来的坚持不懈。
放下劈柴的事情,周游按照惯例,先是烤了两条青木鱼吃,不管怎么样,这玩意还是能够增加自己的修炼速度的。
每日坚持食用两条,可以增加六分之一的修行速度。
这一年以来,他可以说是换着花样去煮这玩意,最终发现还是烤着好吃。
只不过有时候为了提升自己【烹饪】的进度,不得不煮-->>