研究过一段时间,能大致判断出摄像头的视角范围,但现在,有了新的变化。
周瑞的视角中,有一片若有若无的淡红色区域,就像游戏里一样,标记清楚了摄像头的有效范围。
哦?有点意思.
周瑞观察了一下周围,休息室外是狭窄的走廊,只有不到两米宽,这个单颗摄像头,几乎已经涵盖了80%的区域,但不包括摄像头本身下方,和对侧斜上方的三角形区域。
那么去看看“人”的警戒范围是什么概念吧
周瑞维持着这个没名字的能力,走出了走廊,一个拐角后,数百平的旗舰店,以及大量的顾客映入眼帘。
几乎一瞬间,周瑞就感觉眼花缭乱
每个人上都有两种“染色区域”,一道是跟随着双眼游动,道理和摄像头差不多,不过颜色是渐变的:
三五米范围内是红色,再远就是绿色,然后越来越淡,像是无限趋近于零,又无限延伸。
并不是说他们的视野范围只有十几米,几公里外有爆炸他们照样会吓一跳,所以染色区域才是越来越淡,而不是直接消失。
还是跟发生“异常”的大小、距离有关。
另外,每个人周身还有一片淡红色的类球形区域,正面大,背面小,半径也只有两三米左右,越往外越淡。
最有趣的是,所有人的“警觉范围”,都是动态的,随着他们视线的变化,也随着他们身边的环境变化。
当周围人很多,吵闹的时候,两种“警戒区域”都会被极力压制,有的人甚至只有几十厘米。
多是老人、小孩。
意味着只有在相当近的距离有异动,才能引起他们的注意。
如果动静小一点,差不多可以摸包了、划口袋了。
顾客六七十人,店员二十人左右,近百人的空间,还有十来个摄像头,各种“警戒范围”交叉在一起。
在周瑞的视野中,和夜店一样花里胡哨,看了一会儿就眼晕,索性关闭了这个能力。
世界清净了.
虽然系统没有明说,但在人员复杂的地方使用这种能力,本身就会因为眼花缭乱而视觉疲劳,且精神力也消耗的比较快。
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