博物馆人头案?
徐浩一愣,紧接着瞪大双眼。
好家伙,这系统是想让自己将博物馆人头案写成小说?
不,这分明是想让自己破案啊!!!
这和自己的破局方法大相径庭!
过程错误,结果相同!!!
徐浩很是满意这个系统的任务,并对无惩罚点了个赞。
接着,他将注意力转到设定推演模板上。
众所周知,凡是带金色标志的,大多都是了不得的好东西,除了某易的游戏。
徐浩相信系统不会坑他!
他点开面前系统新出现的设定推演思维旁边的(解释),紧接着光屏一闪,变成另一幅模样。
下一刻,光屏上出现两个方框。
方框左边显示‘设定’,另一边显示‘推演’。
片刻,徐浩搞懂了这玩意的用处。
这不是使用方法,而是具现化技能意思,真正的技能早已被他吸收,溶于思维中,随时都在使用,面前的模板没有任何用处。
这技能作用大概是,“在设定上输入”,如:阴暗、喜欢穿黑袍,那么“推演结果就会出现”,如‘桀桀桀桀桀桀’。
是一个推演人设建立合适剧情的思维!
用来写小说很不错,可以规避很多违反设定的剧情。
但徐浩......此时他眼光闪烁,内心隐约有了个对思维的新用法。
或许......可以逆推呢!?
逆推!
用案发现场,凶手的作案手法来逆推凶手的人设!!!
先观察现场获取信息,通过作案手法再逆推人设!
最后通过人设,逆推凶手本人!
这办法可行吗?
徐浩想了想,最后觉得.......
非常可行!!!
所有人都有人设,如圣母、温柔、贤惠等词汇,那么经历的事,遇事做法离不开这些人设!
完全可以通过逆推凶手的行为,来获得凶手本人的人设!!!
徐浩心动-->>
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